Geogebra en FGA
  • Accueil
  • Geogebra 5 oct 18
  • Atelier AQIFGA 2017
  • Comment faire et défis
    • Section 1: Survol des outils du logiciel
    • Section 2: Les bases du logiciel: des constructions géométriques >
      • 1. Construction de polygones réguliers
      • 2. Construction de polygones >
        • Le logo
    • Section 3: La Géométrie 2D et 3D >
      • 1. La perspective à un point de fuite: construction d'un prisme en 2D
      • 2. Quelques outils 3D et construction de prismes droits en 3D
      • 3. Construction d'un prisme droit à base rectangulaire
      • 4. Construction de pyramides droites
      • 5. Construction de cylindres et de cônes droits
      • 6. Développement d'un solide
      • 7. Curseurs et textes dynamiques avec la construction de solides en 3D
      • 8. Un triangle dans un solide
    • Section 4: Transformations géométriques
    • Section 5: Modélisation algébrique et graphique >
      • 1. Le calcul formel: quelques utilisations
      • 2. Les fonctions et leurs paramètres
      • 3. Le nuage de points
      • 4. Les fonctions, la commande "Ajustement" et la commande "Fonction"
  • Démos
    • Les fonctions
    • La géométrie
    • La statistique et les probabilités
    • L'optimisation
    • Les vecteurs
    • D'autres items math/sciences
    • Euclide
  • Actvités ancien programme
  • Manuels Geogebra

5. Construction de cylindres et de cônes droits 

Note: en tout temps, vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir.

Comment faire un cylindre et un cône droit?
La construction de cylindres et de cônes s'apparente à celle d'un prisme. 
Les "Comment faire" suivants se subdivisent en 2 techniques de construction


1. Construction d'un cylindre ou d'un cône droit avec l'outil "Extrusion"
2. Construction d'un cylindre ou d'un cône droit avec l'outil "Cylindre" ou "Cône" 

1. Comment faire un cylindre ou un cône  droit en 3D avec l'outil "Extrusion"?
Photo
Photo
L'outil "Extrusion" permet d'extruder (d'élever) un solide à partir d'un polygone créé en 2D. On peut extruder des solides: 
  • d'une hauteur déterminée: il faut cliquer sur la figure et entrer la hauteur dans la fenêtre proposée;
  • d'une hauteur dictée par des sommets en créant un point sur une droite perpendiculaire (orthogonale) au plan de la figure en 2D; il faut également entrer la hauteur dans la fenêtre proposée en se servant des sommets.
Photo

ZONE VIDÉO
Capsule vidéo 1: 
Comment faire un cylindre droit avec l'outil "Extrusion"?
Photo
Capsule vidéo 2: 
Comment faire un cône droit avec l'outil "Extrusion"?
Photo

2. Comment faire un cylindre ou un cône droit en 3D avec l'outil "Cylindre" ou "Cône"?
Photo
Photo


Pour utiliser l'outil "Cylindre" ou "Cône", il faut créer un cercle dans la vue en 2D, puis une droite orthogonale (perpendiculaire au plan du polygone créé) sur laquelle on place un point qui servira à élever le solide.
Photo

ZONE VIDÉO
Capsule vidéo: 
Comment faire un cylindre ou un cône droit avec les outils "Cylindre" et  "Cône"?
Photo

Défi 1: La seringue
Photo
Utiliser Geogebra pour reproduire le mécanisme d'une seringue en construisant sa partie cylindrique.
  • Cette partie doit être à l'horizontale;
  • On doit pouvoir allonger ou diminuer sa longueur;
  • Le rayon de la seringue vaut le sixième de sa longueur;
  • Le cercle qui représente le piston doit pouvoir se déplacer le long de l'axe central.


Photo
Photo
Défi 2: Une nouvelle boisson santé
Une entreprise qui produit des breuvages veut mettre sur le marché une nouvelle boisson santé. L'emballage contiendra 8 canettes identiques, tel qu'illustré sur le schéma ci-contre.
  • Les dimensions apparaissent sur ce schéma;
  • On doit être en mesure de voir les canettes à l'intérieur de cet emballage.;​


Photo
Photo
Retour à l'accueil de la section 3
Propulsé par Créez votre propre site Web à l'aide de modèles personnalisables.
  • Accueil
  • Geogebra 5 oct 18
  • Atelier AQIFGA 2017
  • Comment faire et défis
    • Section 1: Survol des outils du logiciel
    • Section 2: Les bases du logiciel: des constructions géométriques >
      • 1. Construction de polygones réguliers
      • 2. Construction de polygones >
        • Le logo
    • Section 3: La Géométrie 2D et 3D >
      • 1. La perspective à un point de fuite: construction d'un prisme en 2D
      • 2. Quelques outils 3D et construction de prismes droits en 3D
      • 3. Construction d'un prisme droit à base rectangulaire
      • 4. Construction de pyramides droites
      • 5. Construction de cylindres et de cônes droits
      • 6. Développement d'un solide
      • 7. Curseurs et textes dynamiques avec la construction de solides en 3D
      • 8. Un triangle dans un solide
    • Section 4: Transformations géométriques
    • Section 5: Modélisation algébrique et graphique >
      • 1. Le calcul formel: quelques utilisations
      • 2. Les fonctions et leurs paramètres
      • 3. Le nuage de points
      • 4. Les fonctions, la commande "Ajustement" et la commande "Fonction"
  • Démos
    • Les fonctions
    • La géométrie
    • La statistique et les probabilités
    • L'optimisation
    • Les vecteurs
    • D'autres items math/sciences
    • Euclide
  • Actvités ancien programme
  • Manuels Geogebra